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fix: the main character's dressing
This commit is contained in:
@@ -388,7 +388,7 @@ namespace EggLink.DanhengServer.Game.Inventory
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{
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// switch
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equipAvatar.Relic[slot] = oldItem.UniqueId;
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oldItem.EquipAvatar = equipAvatar.GetAvatarId();
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oldItem.EquipAvatar = equipAvatar.GetBaseAvatarId();
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Player.SendPacket(new PacketPlayerSyncScNotify(equipAvatar, oldItem));
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}
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} else
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@@ -398,7 +398,7 @@ namespace EggLink.DanhengServer.Game.Inventory
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oldItem.EquipAvatar = 0;
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}
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}
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itemData.EquipAvatar = avatarData.GetAvatarId();
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itemData.EquipAvatar = avatarData.GetBaseAvatarId();
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||||
avatarData.Relic[slot] = itemData.UniqueId;
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// save
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DatabaseHelper.Instance!.UpdateInstance(Data);
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